自己选择冒险谋杀悬疑可能是第一部VR故事片

  精准计划     |      2018-06-12

看误杀,虚拟现实的结合,谋杀悬疑,自己选择冒险,乔治·卢卡斯著名反乌托邦电影THX 1138的视觉风格。

专为Samsungs虚拟现实耳机Gear VR制作的广告,误杀被誉为VR有史以来第一部故事片。电影制作人大卫·马莱特的创意,将观众带入冷血杀手的世界,让他们选择如何以独特的方式观看故事的展开,只有通过虚拟现实才能实现。

在穿上VR装备并装上电影后,所有观众都看了同样的序言,两分钟为接下来的事情做好了准备:现场一名妇女的雇主中彩票中奖了2.65亿美元,两位妇女很快策划了一个盗窃计划。

呈现那个场景可以在任何媒体上工作,但是它的后续内容对于VR来说是特别的:四个并排的场景,故事的每个部分,同时向前移动,每个场景只有当你把头转向它的方向时才能看到。真的。

想象一间白色的大方形房间,演员们在你的前面和后面,在你的右边和左边表演场景。你只能跟踪你所看到的场景是怎么回事。

这就是误杀的工作原理,除了在虚拟现实中发生的一切,因为Gear VR耳机决定你朝哪个方向看,并相应地调整你看到的场景。

Marlett告诉Fast Company,误杀的灵感来自卢卡斯的处女作,1971年的THX 1138。

广告「我一直(现在仍然)致力于将THX 1138翻拍成VR电影」,Marlett在他提供给Fast Company的过失杀人制作笔记中写道。“在这个过程中,我只是想拍摄一个空白的折磨场景,作为概念的证明。但由于当时没有授权,我变得……灵感来自于在这样一个白色的360°[度的VR空间里讲故事的想法。让你置身于一个令人不安的白色外壳中,置身于四周的场景之中。“

随着虚拟现实硬件边缘越来越接近主流可用产品,如Oculus Rift、Gear VR和HTCs Vive,都有望在明年初上市,人们越来越关注制作电影虚拟现实内容。

许多人正在为平台开发内容,一些公司正在为VR硬件构建能够拍摄电影的摄像机。一家名为Jaunt VR的公司正在建造一个定制的高端照相机和一个端到端的生产到销售系统。它还帮助电影制作人学习如何在虚拟现实中工作。

误杀并没有利用许多VR摄像机的360度能力。有了这些系统,观众就有可能在一个场景中看到各个方向的动作,就像我们在现实生活中转过头来一样。

相反,Marlett说,他想尝试将四个独立的场景并排放置,让观众选择他们在故事中的方式。因为所有四个场景同时进行,观众很可能会在它们之间移动,倒带和快进,直到他们清楚地了解故事是如何展开的。或者他们可以全程观看每一个场景。这取决于每个人,这正是Marlett想要的。事实上,他清楚地认为这部电影将会鼓励多重观看。

在Fast Company看到的电影版本中,没有指向重要情节点的视觉线索。marlett说,在未来的版本中,将会有,使得人们可以在关键时刻切换场景。但他这样做显然只是因为有些人可能会发现自己对像过失杀人这样的免费讲故事感到不舒服。

广告巧妙的几何设计这部电影有趣的视觉元素之一是,即使你观看(并听到)一个场景,你也可以看到场景两边的边缘。

Marlett说,完成这项工作需要一些复杂的几何图形。

“很难写,试图在多个象限工作,”他说,所以你“理解演员相对于其他场景发生的事情在哪里”。“

误杀剧本”走了很长一段路,而不是直截了当的,”Marlett解释道,“因为它的时间安排得非常完美,但感觉很自然。你不想泄露你的阴谋。“

在制作笔记中,他补充说,“我们用每秒60帧锁定的[ 6K摄像机解决了几何问题],并且长时间呈现巨大的白色…cyc舞台…以及非常仔细的道具放置测量等。“

有效吗?很难说。这显然是一个电影制作的实验,一个利用这是VR独有的一些功能,而有意回避其他功能。然而,marlett并不反对用360度摄影机拍摄,也不反对用更传统的故事情节。他目前正在预拍一部名为Arapahoe的真实完整的VR电影,他预计这部电影的预算为250万美元。

不过,目前他与三星密切合作,及时完成误杀,以考虑2015年评书奖的未来。完成它。它是否会赢是任何人的猜测。显而易见的是,Marlett已经制作了一部拓展了技术极限的电影,将迫使观众思考他们所看到的。

同样清楚的是,随着电影VR讲故事的进展,肯定会看到更多、更多独特和创新的方法。对于那些能够访问虚拟现实硬件的人来说,这很可能是一种享受。